Yapay Zeka, Dijital Dönüşüm Ve Çoklu Medya İle Yeni Materyal Üretimi
basılabilir sınıfiçi materyaller, etkileşimli sesli kitaplar, videolar ve akıllı çalışma kaynakları üretmelerini sağlamaktır.
Bu eğitim, günümüz eğitim ekosisteminde öğretmenlerin üzerinde biriken dijital yükü hafifletmeyi ve yapay zekâyı öğretmenlerin en güçlü "yardımcı pilotu" haline getirmeyi amaçlamaktadır. Katılımcı öğretmenler, 21. Yüzyıl Dijital Okuryazarlığı çerçevesinde yapay zekâ araçlarını kullanarak geleneksel yöntemlerle saatler süren basılabilir sınıf içi materyalleri, çoklu duyusal öğrenmeyi destekleyen etkileşimli sesli kitapları, dikkat çekici mikro-videoları ve her öğrencinin hızına ayak uyduran akıllı çalışma kaynaklarını dakikalar içinde üretmeyi öğreneceklerdir. Eğitim, somut öğrenme dönemindeki ilkokul öğrencilerinin dikkat sürelerini ve motivasyonlarını en üst seviyede tutmak adına, müfredat konularının pedagojik bir dille hikayeleştirilmesine ve oyunlaştırılmasına (gamification) odaklanmaktadır. Böylece sınıf öğretmenleri; farklı öğrenme seviyelerine uygun dijital hazine avları, rozet sistemleri, karakter seslendirmeli interaktif masallar ve karekodlu dinamik çalışma yaprakları hazırlayarak soyut kavramları eğlenceli deneyimlere dönüştürebileceklerdir. Sonuç olarak bu program, öğretmenlerin rutin ve zaman alan materyal hazırlama süreçlerini akıllı teknolojilere devrederek, enerjilerini tamamen sınıf içi insani temasa, rehberliğe ve oyun tabanlı nitelikli öğrenme süreçlerine aktarmalarını hedeflemektedir.










